مفاهیم پایه برنامهنویسی اندروید
قبل از شروع توسعه اندروید، باید با مفاهیم پایه و ابزارهای اصلی آشنا شوید. در این مقاله، زبانهای برنامهنویسی، محیط توسعه و مفاهیم اولیه را بررسی میکنیم.
زبانهای برنامهنویسی
Kotlin - زبان رسمی اندروید
Kotlin زبان برنامهنویسی رسمی گوگل برای توسعه اندروید است که در سال ۲۰۱۷ معرفی شد. این زبان بر اساس JVM ساخته شده و کاملاً با Java سازگار است.
چرا Kotlin؟
- کد کمتر: ۴۰٪ کمتر از Java
- Null Safety: جلوگیری از NullPointerException
- Extension Functions: اضافه کردن قابلیت به کلاسهای موجود
- Coroutines: برنامهنویسی غیرهمزمان ساده
- Interoperability: سازگاری کامل با Java
Java - زبان سنتی
Java زبان سنتی توسعه اندروید است که هنوز هم در بسیاری از پروژههای قدیمی استفاده میشود. اگرچه Kotlin توصیه میشود، اما آشنایی با Java مفید است.
ویژگی | Kotlin | Java |
---|---|---|
Null Safety | داخلی | نیاز به بررسی دستی |
Extension Functions | پشتیبانی میکند | پشتیبانی نمیکند |
Coroutines | پشتیبانی میکند | نیاز به کتابخانه |
سازگاری با Java | ۱۰۰٪ | ۱۰۰٪ |
توصیه گوگل | بله | خیر |
Android Studio - محیط توسعه
معرفی Android Studio
Android Studio محیط توسعه یکپارچه (IDE) رسمی گوگل برای توسعه اندروید است که بر اساس IntelliJ IDEA ساخته شده است.
مراحل نصب Android Studio
- ۱ دانلود Android Studio از سایت رسمی گوگل
- ۲ نصب نرمافزار و انتخاب مسیر نصب
- ۳ دانلود و نصب Android SDK
- ۴ تنظیم Android Virtual Device (AVD)
- ۵ ایجاد اولین پروژه
ویژگیهای کلیدی Android Studio
ابزارهای طراحی
- Layout Editor
- Vector Asset Studio
- Image Asset Studio
- Theme Editor
ابزارهای توسعه
- Code Editor
- Debugger
- Profiler
- APK Analyzer
مفاهیم پایه اندروید
۱. Activity
Activity یکی از اجزای اصلی اندروید است که نمایانگر یک صفحه در اپلیکیشن است. هر Activity یک چرخه حیات مشخص دارد.
۲. Layout
Layout تعریف میکند که عناصر UI چگونه در صفحه نمایش داده شوند. در گذشته از XML استفاده میشد، اما امروزه Jetpack Compose توصیه میشود.
۳. Intent
Intent برای ارتباط بین اجزای مختلف اپلیکیشن استفاده میشود. مثلاً برای انتقال از یک Activity به Activity دیگر.
ساختار پروژه اندروید
پوشههای اصلی
app/
- src/main/java/ - کدهای Kotlin/Java
- src/main/res/ - منابع (تصاویر، فونتها)
- src/main/AndroidManifest.xml - تنظیمات اپ
- build.gradle - تنظیمات پروژه
res/
- layout/ - فایلهای XML Layout
- values/ - strings, colors, styles
- drawable/ - تصاویر و آیکونها
- mipmap/ - آیکون اپلیکیشن
بهترین شیوهها
نکات مهم برای مبتدیان
- از Kotlin استفاده کنید: زبان رسمی و آینده اندروید
- کد تمیز بنویسید: از نامگذاری مناسب استفاده کنید
- مستندات بخوانید: همیشه از مستندات رسمی استفاده کنید
- تمرین کنید: پروژههای کوچک بسازید
- از Git استفاده کنید: کنترل نسخه را یاد بگیرید
اشتباهات رایج
- نادیده گرفتن چرخه حیات Activity
- عدم مدیریت حافظه
- نوشتن کدهای سنگین در Thread اصلی
- عدم تست کد
مراحل بعدی
حالا که مفاهیم پایه را یاد گرفتید، آماده یادگیری موضوعات پیشرفتهتر هستید:
تکنولوژیهای مدرن شروع دورهها